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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

791. ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 [ 47%]

...致微信打包工具找不到文件报错       把hash前的源文件放到atlas同级目录可以正常读取      发布时如果不开启版本管理是ok的   附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

792. 急急 游戏销毁问题 [ 47%]

...要注意下写一个初始化函数,所有有关初始化的操作需要放到初始化函数里,在初始化游戏的时候直接调用就可了! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 感谢耐心的解答  我们的情况是这样d 主游戏页面我们是用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

793. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 47%]

...引用的js文件(其他js文件将忽略)”。那么发布后的包放到微信开发者工具,会提示“code.js丢失”。   这样坑你的新用户?     2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: https://ask.layabox.com/question/38860    看下这个 2018-10-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

794. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

795. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 46%]

...sourceVersion.FILENAME_VERSION)一样 2. 3. 生成manifest.json后 这个放到那里用呢? 试过这样不行 var manifest = { "v0.0.0.08a\/.DS_Store": "0.0.0.08a", "v0.0.0.08a\/CommonUI\/.DS_Store": "0.0.0.08a", "v0.0.0.08a\/CommonUI\/game\/01_1.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

796. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 46%]

... 2021-07-19 17:16 @孙全:或者你可以把微信小游戏的配置文件放到bin目录下,然后微信ide执行bin这个也是可以的,layaide每次编译,不会删除bin的文件。 Laya_XS • 2021-07-19 17:18 如果你是新项目的话,你创建laya工程的时候可以勾选(微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

797. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

798. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 46%]

...ity里的 wave 和bucket 都是 static 类型,静态合批的时候都会放到一个 合批数组(暂且这么叫),这个数组里面有 这俩 个mesh, 然后你 又循环加了5个 bucket 这个数组就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

799. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放到了另外一个UI页面中,这就是UI页面嵌套 **该模式特性:可以设置更加复杂的节点组件的组合** **与其它模式差异:不能在某个页面上修改组件的属性,只能双击进入到UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

800. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放到了另外一个UI页面中,这就是UI页面嵌套 **该模式特性:可以设置更加复杂的节点组件的组合** **与其它模式差异:不能在某个页面上修改组件的属性,只能双击进入到UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714