• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

791. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 82%]

...的list不能给每个item赋对应初始值 我在IDE中创建了界面,添加了list组件,我在代码中对其赋值,不能起作用,还是显示在ide中编辑的模样,不知道那里写错了,附上工程,请帮忙解决一下,谢谢了 附件 : --> ListTest.zip 2017-03-18 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

792. 关于list滚动位置的问题 [ 82%]

...05,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在你不是可以获取到滚动条的值吗? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

793. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 82%]

...个图集, 这样既好理解也好操作 只是个人看法,  2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,这个建议应反馈了,谢谢提出宝贵建议 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

794. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 82%]

...id[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

795. laya.ui.Image [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 82%]

...常显示应该时不用换行的 附件 : --> LayaProject2.rar 2025-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 文本勾选了自动换行属性,自然会在到达行尾时自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

797. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 82%]

...舞台,报错  点击确定    熊不见了 附件 : --> 2015-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个错误的产生是因为目前组件的类型和实际组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

798. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 82%]

layaAir1.3.0版本swf组件的使用 2016-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 现在有一个swf文件,data.swf,运行后显示如下 如何在项目中正常显示da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

799. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 82%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

800. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 82%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115