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大约有 1,459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

791. LayaAirIDE内如何指定Document Class文档类? [ 55%]

...档类? LayaAirIDE内如何指定Document Class文档类? AS3项目   类似FlashDevelop可以指定某个as档为Document Class文档类 2016-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

792. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 55%]

[LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 这个问题在3.1修复过类似的2d对象使用材质球,批处理异常 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 demo场景:2个ui对象使用了不一样的材质球,第一个对象效果覆盖了第二个 附件 : --> 3.3_UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

793. 关于LayaAir声音播放的一些问题 [ 55%]

...有没有提供实时绘制形状的方法,非添加到精灵的方式。类似winform程序中的paint方法。 2016-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: cuixueying 1.声音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160423

794. [LayaAirIDE3]Laya能不能做桌游 [ 55%]

...的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好 如果是类似桌面宠物那种效果目前laya还无法实现 2025-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 桌面游戏是可以的,如果需要无边框,可以采用electron的方案实现 2025-08-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

795. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 55%]

...围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

796. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 55%]

...的链接 提交 2 个回复 Heured 赞同来自: 早期版本也遇到过类似的问题,当时说是动画文件的版本和当时引擎版本不匹配,重做动画后问题确实解决了https://ask.layabox.com/question/52447   但现在这个版本问题又出现了,demo工程是用3.3.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

797. TimeLine有Bug [ 55%]

...才开始执行。   另外,TimeLine能否增加一些其他的方法,类似egret中的wait,set,call方法,让TimeLine的功能更强大。 我想实现的功能是,一张对象有多段动画,在第一段动画执行完毕以后,设置一些属性,比如设置对象的属性obj["aaa"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

798. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 55%]

...的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 55%]

...cuixueying 赞同来自: anchorX与anchorY同样也是设置轴心点的,类似于pivotX和pivotY,只不过pivotX和pivotY是根据数值来设置的,譬如你要把中心点设置到显示对象的正中心,那么pivotX=显示对象.width/2,pivotY=显示对象.height/2,anchor是用百分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

800. 帧同步问题 [ 55%]

帧同步问题 我现在在做一个类似桌球的小游戏,在测试双人对战时,一方在完成蓄力操作后,将蓄力的方向和大小发送给服务器,再分发到两个客户端,然后两边同时进行击球操作,但是出现了一个问题是,两个客户端球的运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914