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大约有 838 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

791. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 55%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

792. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 55%]

...过监听label事件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,也就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。   2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

793. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

794. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 55%]

...塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

795. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 55%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

796. 如何自定义动画集的图片大小? [ 55%]

..."trimmed": false }, 当从 bin > res > atlas > xxx.atlas 文件中获取 enemy.png 文件后,如何在自定义大小的同时不影响雪碧图的显示尺寸?   举例:   我保存的 enemy.png 尺寸为 145*156 ,我想要在 Canvas 渲染中使它展示出 50*60 的尺寸。在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

797. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 55%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js的文档查看 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-02-07 17:56 浏览: 2366 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

798. 用textinput替换label中的显示内容 [ 54%]

...入的文本保存下来 w1114367261 • 2018-04-11 14:02 输入完成后获取tinput的text的属性就好了啊! tinput的api https://layaair.ldc.layabox.co ... Input kyok • 2018-04-11 18:32 然后我还想问一下 如何让出现的textinput在输入完成后消失

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

799. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

800. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 54%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714