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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

791. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 46%]

...问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config.isStencil=true Config.preserveDrawingBuffer = true Config3D.isStencil=true 这三个选项 就会一直占用内存 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

792. LayaAir下如何分包? [ 46%]

...次用户热更新需要下载的量,所以分包是很重要的,既然这么重要,分包教程应该是写在官方教程里,而不是在这里单独成贴。   又忍不住说废话,囧。抱歉。   下面给出示范工程代码,基于 Laya as 引擎 1.78 beta。   前提条件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

793. iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 [ 46%]

...答,如果之前的问题有人提一下我就不用问了,不用浪费这么几天时间卡在这个问题上。 虽然这是个低级错误,但再低级的错误也会有人犯的,尤其是萌新,但只要有人给个提示这个问题就能瞬间解决,为什么就不提示一下呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

794. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 45%]

...侧的微信二维码,加好友 enablefzm • 2018-03-02 16:10 千万别这么写,微信小程序是不会支持你用这种方式的。 casd12222003d • 2018-02-06 02:26 用引擎做出来,结果不能卖,怎么没关系,H5更加不靠谱,还要服务器挂着。 casd12222003d • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

795. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 45%]

...编程语言都有关注。总结:热爱编程,爱好技术   说了这么多上点图吧,UI上有的功能,都已实现     附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 133***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

796. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 45%]

... 微博 QZONE 微信 bobofuns - 我是阿布大人。 赞同来自:  有这么麻烦吗。 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moewong 赞同来自: 那我不是要把我所有资源名字都在这里写一遍? 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 离殇一曲与谁眠 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

797. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 45%]

...题,layabox作为目前H5开发界有点名气的IDE,也不该有这种这么低级的问题吧,我都明确要发布了,你带一堆的1M多、几百K的文件在发布环境下干什么?还要开发者自己去删除?新手怎么办,是不是要一个个去试验过去? ヽ自嘲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

798. [2.0beta5]引入场景报错 [ 45%]

...图中是基本的加载场景写法,来源于官方例子参考。只要这么写运行就会报错,无论load的路径对与否,都会报以下错误。麻烦有经验的朋友们,帮忙看下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large     at Uint8Array.set (native)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

799. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 45%]

...以自己在laya.core.js和laya.core.min.js中修复下。   我自己是这么解决的,遇到同样问题的可以参考下:     2018-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 检查服务器是否开启了CDN 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

800. 资源回收的清理不干净的bug [ 45%]

...,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723