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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

791. Laya2.2.0.4使用命令行发布项目压缩js报错,IDE发布正常。 [ 55%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

792. 乐视手机音效无法播放,音乐正常 [ 55%]

...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

793. TypeScript环境搭建问题 [ 55%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-12-11 17:11 浏览: 758 关注: 2 人 Monica • 2017-12-11 17:18 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

794. 创建Laya空项目无法正常发布 [ 54%]

...命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 排行榜的创建 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

795. laya.ui.HScrollBar [ 54%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. laya.ui.Tab [ 54%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

797. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 54%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

798. laya.ui.Image [ 54%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

799. laya.map.GridSprite [ 54%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 做好的粒子特效在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827