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大约有 5,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

791. 分包编译第二次结果不正确 [ 70%]

...正常,需要手动修改一下这个模块的代码。 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交一个demo,我们查下问题! 2017-08-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

792. 冠赢诚聘!C++服务端工程师,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 [ 70%]

...,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 岗位职责: 1.按照主程要求实现游戏服务器的游戏逻辑。 2.封装对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案。 职位要求: 1.C/C+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

793. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 70%]

...找。通过这种zip机制便可以解决GooglePlay规定APK的size超过100MB,要求增加扩展包的问题。 ## 1.机制详解 ### 1.生成DCC 测试项目用DCC工具打包资源 ![图1](img/1.jpg) ### 2.压缩文件 把资源包放到扩展文件中,压缩cache文件,文件要求zip格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 70%]

...5个发射器,但是在首次播放的时候,播放不正确,只有1到两个发射器播放了,如果这个特效播放了3到5遍,基本上就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Shader3D的实例化特别慢。在pc上都要100多ms。请问下,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

795. unity导出 [ 70%]

unity导出 1:导出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

796. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 70%]

...5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(gids) 还是说 我的思路本来就是错的?那如果地图上有些物体是随机出现的 怎么搞   瓦片地图的对象层最大的作用是什么 如果遇到那种 比如像超级玛丽那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

797. LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 [ 70%]

...没有找到相关的更改路径的功能,求解决 附件 : --> 2020-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 关于如何使用外置的代码编辑器,请查看文档。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

798. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 70%]

【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 【岗位职责】: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

799. Browser不兼容最新的Ipad pro [ 70%]

...款的ipadAir的userAgent var ipadAir:String = "Mosilla/5.0 (iPad; CPU OS 12_4_8 like Mac OS X) AppleWebkit/605.1.15 (KHTML,like Gecko) Mobile/15E148"; //今年最新款的Ipad Pro的userAgent var ipadPro2020:String = "Mosilla/5.0 (Macintosh;Intel Mac OS X 10_15_4) AppleWebkit/605.1.15 (KHTML,like G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

800. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 70%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715