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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

791. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 62%]

...格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码: 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ww3484133 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

792. 成都 招聘Laya小游戏开发工程师 [ 62%]

...善绩效奖金。 工作地点:成都 联系QQ:545061251 2019-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一生有你 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

793. 类库升级2.2.0及以上后,没有Laya.superSet和superGet了,有替代方案吗? [ 62%]

...升级版本后没有了,有什么替代的接口或方案吗 2020-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1560666152用户 赞同来自: 好吧,现在已经直接能super.xxx了,忽略这个帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

794. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 62%]

...平面 然后贴图 layair3d怎么建立个平面 然后贴图 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

795. 如何才能让一个UnlitMaterial材质的平面plane两面都有贴图? [ 62%]

...UnlitMaterial材质的平面plane两面都有贴图? 如题 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 风神 赞同来自: 解决了吗? 2021-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

796. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 61%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

797. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 61%]

...果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 透明度是无法进行批处理的哦! 2018-05-10 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

798. Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? [ 61%]

Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Wmm13811588724 不可以~~ 2017-09-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

799. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...nBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

800. 描边Shader,使用了两个Pass [ 61%]

...rial.DIFFUSETEXTURE, value) } }   附件 : --> shaderBasic.zip 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复   赞同来自: 感谢分享 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AILHC 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925