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大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

791. 位图字体的排版与注册点问题 [ 50%]

...注册点设置,比如, 交叉线是屏幕中心,我声明一个text实例,然后想将其注册点设为文本中心,这样写,text.pivotX=text.width>>1; text.pivotY=text.height>>1; 然后将文本置于屏幕中心,理论上应该文本框居中 但结果是这样   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

792. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 50%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

793. laya.components.Script_API3.0 [ 50%]

...ript Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

794. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 50%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 49%]

...his.tMap = new Laya.TiledMap() this.tMap.antiCrack = true //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Conf.App_Width, Conf.App_Height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("map/"+mapname+".json",viewRect, laya.utils.Handler.create(this, this.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

796. 我用的是ts,我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 [ 49%]

...必须也是3d项目, 2。加载完js文件,我怎么把他当成类去实例化 3。加载分项目的js启动文件之前,我是不是要把分项目里面的其他js都预加载 Moeb • 2017-11-06 19:59 Laya.ClassUtils.regClass('className',classDef),这第二个参数是类的全名(包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

797. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 49%]

...017-11-09 16:03 感谢回答。 这个逻辑我是理解的。 但是我看实例代码(获取并修改自身材质:)(获取并修改共享材质:),从模型上获取的材质类型 貌似没有什么不同啊? ymsdandan • 2017-11-09 16:33 我刚看了下文档中的代码是有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

798. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...rticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] Rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

799. 微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 [ 49%]

...写个管理器,因为调用微信的接口每次都会创建一个音频实例,很耗的 176*****233 • 2018-07-17 17:39 用微信的声音api播放声音 135*****576 • 2018-08-02 10:29 @176*****233:微信的声音api是什么 请问 谢春 • 2018-08-10 17:10 最后我是把声音文件放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

800. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715