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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0837 秒)

791. HttpRequest使用XMLHttpRequest,在苹果手机上会不会有兼容性问题 [ 92%]

HttpRequest使用XMLHttpRequest,在苹果手机上会不会有兼容性问题 我看load abort等一些事件,在苹果手机上兼容性是问号 附件 : --> 2020-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

792. LayaNative中使用wss时,收消息会很慢。使用ws时正常 [ 92%]

LayaNative中使用wss时,收消息会很慢。使用ws时正常 LayaNative中同时收到多条消息时,在wss下每条消息之间都会间隔50ms以上。在ws下就很正常。 附件中有一个laya工程,具体代码可以打开工程查看,另外还有一个可直接安装测试的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

793. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 92%]

如何使用TS的命名空间(namespace)? 我新建一个ts文件,在文件内创建namespace,如下: namespace MyNamespace { export class MyClass { // TODO. } }在main.ts的构造函数中,总是报错,提示 MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

794. onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 [ 92%]

onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

795. H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? [ 92%]

H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 部分浏览器会不支持(比如safari) 2017-09-27 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

796. layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 [ 92%]

layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗  你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

797. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 92%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

798. 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? [ 92%]

关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

799. LayaNative使用的引擎代码是我们自己修改过的还是native内部有自带的 [ 92%]

LayaNative使用的引擎代码是我们自己修改过的还是native内部有自带的 我们打了apk包,目前进入的时候会闪退,闪退报错是动画部分的函数,这部分函数我做过修改导致函数签名变了 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

800. laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); [ 92%]

laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices();   mesh._getSubMesh(0) 不存在: getIndices() 方法   ----------------------------------已解决---------------------------------- 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801