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大约有 5,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

791. 带蒙皮骨骼动画的模型是不能合批吗? [ 88%]

带蒙皮骨骼动画的模型是不能合批吗? 一个场景里有大量带蒙皮骨骼动画的模型。都是一个预制体克隆出来的,无法合批,我就想问下能不能合批 ,库版本2.6.1 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

792. app构建后模型出bug求大佬 [ 88%]

app构建后模型出bug求大佬 真机调试时候3d模型无法显示   xcode上显示computeSubSkinnedDataNative world matrix  error   求来大佬帮忙指点下是咋回事????感谢感谢!! 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

793. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 88%]

怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

794. 为模型指定地形材质报错 [ 88%]

模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

795. 求2D地图场景3D角色模型有没实例 [ 88%]

求2D地图场景3D角色模型有没实例 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 3D空间中可以显示2D界面 具体参考引擎示例-3D-照相机-3d转2d空间   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

796. Native下显示不了部分图片 [ 88%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

797. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 88%]

射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

798. [LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 [ 88%]

[LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 LayaAir 2.0.0   , 发现相同的光照环境,只能照亮 普通模型,而对 蒙皮动画模型, 实时光照不起作用,照不亮 试过 直射光、点光源、投射光都不行。 LayaAir 2.0.0 现在的版本 蒙皮动画 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

799. 文字显示不完整 [ 88%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

800. 模型资源异步加载和预加载 [ 88%]

模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809