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Laya_社区(1596) Laya3.0_api(198) Laya2.0_api(61) Laya2.0_文档(57) laya_api(55) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(10)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以封装一个组件,然后在ide里用你封装的组件,基于组件的任何控制你都可以按自己的设计思路来,有点类似于基于button做了一个跟button一样的组件 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
协程的问题 您好,我问下 laya as 上 有没有类似UNITY3d 中 协程的概念或者类似的用法? 不然都在回调里面处理异步的结果 太麻烦了,代码嵌套会很深。。。 或者 laya 有没有suspend、resume 函数的功能? 这样也能实现类似的协程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190601
...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
...的问题 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 更新到2.02beta版本以后,原生类型倒是没有laya前缀了,但是自定义还是存在Laya前缀 附件 : --> 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...倍的增加,如何解决 _proto.room_xinxi=function(){ this.roombg=new Laya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zl18510521186 相关问题 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...复 qian 赞同来自: this.bg_img.skin = "ui/bg.jpg"; this.bg_img.width = Laya.stage.width; this.bg_img.height = Laya.stage.height; Image使用skin修改显示,改变宽高时,会拉伸显示内容 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...el,然后在代码里面设置了panel的vScrollBarSkin='',代码使用Laya.HTMLDivElement添加了一组图片,然后作为子添加到panel里面,Laya.HTMLDivElement()文本内容很多,但是却不响应滚动的。 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IOS是物理硬件强制控制音量大小,不让设置 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 佟掌柜 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212