大约有 7,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)
[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox 另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。 运行时会发生偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
[LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景预加载资源会报错 如图,当选了预加载之后,抖音小游戏就会报错 附件 : --> 2025-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 v3.3.1部分UI组件选择材质会导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” 报错造成动画无法导出 附件 : --> 2019-03-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
[LayaAir3]新 UI 打包微信出错 改造工程,将 Examples 作为分包。然后通过一个启动场景 Boost ,启动时加载资源包以后,切换到 Example.ls 场景。 编辑器运行没问题。打包微信以后,提示错误。看过去是使用了 Laya.GRoot.inst.showModalWait()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117