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大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

791. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

792. laya.ui.View [ 18%]

...内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

793. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...状态 let defaultState = animatorControllerLayer.defaultState; 5.Avatar Mask:动作遮罩,进行遮罩后,选定的上层动作会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

794. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...ighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME 2018-02-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

795. laya.ui.Dialog [ 15%]

...话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 14%]

...5/? I/logserver: handle_logfile_events, Object Path:/data/system/dropbox/, mask=0x00000080     process_one_event, event->len=48, name=data_app_native_crash@1534215471049.txt 08-14 10:57:51.050 3198-3485/? E/logserver: process_one_event, can not find this event(data_app_native_crash@153421547104...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

797. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 11%]

...骼动画骨骼形变支持的问题 layabox支持webgl哪个版本 求个mask的解决方案-地图 tiledmap缩放时地图位置错乱 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:48 浏览: 675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

798. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 10%]

... | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714