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大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

791. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 84%]

...hadowMap  getCurrentPSSM():intParallelSplitShadowMap  getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap  getGlobalParallelLightDir():Vector3ParallelSplitShadowMap  getLightCamera(index:int):CameraParallelSplitShadowMap  getLightFrustumCulling(currentPSSM:int):BoundFrustumParallelSplitShadowMap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

792. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 84%]

...染上下文 Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:84 Parameters shader: Shader3D subShader: number shaderData: ShaderData Returns void Static create create(source: BaseTexture, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

793. 骨骼动画-橡胶人 [ 84%]

...class Skeleton_SpineStretchyman { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

794. laya.filters.Filter_API3.0 [ 84%]

...c _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/Filter" Filter constructor _filter Legend Obje...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 84%]

...n 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1; /**寻址模式_不循环。*/ static FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

796. laya.d3.renderobjs.renderobj.QuickSort_API3.0 [ 84%]

...lements: SingletonList<RenderElement>, isTransparent: boolean, left: number, right: number): void Implementation of ISortPass.sort Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/QuickSort.ts:18 快速排序 Parameters elements: SingletonList<RenderElement> isTransparent: boolean left: number ri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

797. laya.resource.WebGLRTMgr_API3.0 [ 84%]

...chy WebGLRTMgr Index Methods getRT releaseRT Methods Static getRT getRT(w: number, h: number): RenderTexture2D Defined in laya/resource/WebGLRTMgr.ts:20 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 Parameters w: number h: number Returns RenderTexture2D Static releaseRT releaseRT(rt:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 84%]

...nitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

799. laya.d3.graphics.VertexGlitter [ 84%]

...xGlitter  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexGlitter  time : Number[read-only] VertexGlitter  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexGlitterPublic Methods  MethodDefined By  VertexGlitter(position:Vector3, textureCoordinate:Vector2, time:Number)VertexGlitterPropert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. 骨骼动画-多纹理 [ 84%]

...ebGL; export class MultiTexture { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; constructor() { WebGL.enable...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303