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枚举ui以后粒子图片改变 枚举以后粒子没法正常显示了 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 解释一下吧,我看问题并不明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
MeshCollider紧急问题 麻烦问一下版主,现在MeshCollider没法导出,那么 我如果在unity里面用了meshCollider的话,我怎么处理呢?我获取到的MeshSprite3D节点的meshRender是空的,这里我如何再把这个meshRender的值赋回去呢?我看meshRender是只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
关于加载3d模型问题 是否我要使用3d模型,就必须创建scene才能够加载出来,addchild到普通sprite里面可以吗。 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
viewstack组件问题 在看了viewstack组件的实例后,是否能够实现两个Tab组件控制一个viewstack组件显示图片,应该用什么思路来实现? 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
舞台加载大图,且有缩放,底部出现边框,不知道什么原因 舞台加载大图,且有缩放,底部出现边框,不知道什么原因,求解答,原图片底部没有边框 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
文字显示模糊 第一张图是在ide里的label显示效果,很清晰,第二张图是layaAir调试发布后的样子,很模糊,能解决吗? 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
3d模型,贴图,动画问题 我们的模型支持,贴图,动画拆分的处理吗?然后再各自选用需求的贴图和动画文件拼凑起来? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
示例中的地形,是不是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们不支持unity中的地形系统,我们示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223