大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...ge destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...你们不可能置之不理吧?基本发生了就是给用户劝退。能不能抓紧时间处理? 2024-01-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 三条鱼 赞同来自: 我们使用的也是2.x版本 问题跟你的一模一样,我们是H5 壳包APP 请问官方是否有解决方案 2023-12-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...的是吗,那如何从排行榜返回主游戏界面呢?子域应该是不能去调主域程序的吧。 2018-08-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 回答简短是为了让 描述问题信息提供不全的开发者体验一下 作为回答者的痛苦, 80%的帖子看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...js中的代码,会造成编译异常,Error: Export 'ui' is not defined 不能通过编译 而如果我修改此文件,加入一下代码,就不会有编译错误,并且正常调试: if(!window.ui) window.ui={}; if(!ui){var ui = window.ui;} 但是,/src/ui/layaMaxUI.js文件是自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...s^2。 accelerationIncludingGravity —— AccelerationInfo 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了解,打开API文档进行学习。即便开发者时间有限,暂时不能全部深入研究每一个示例中的API,那也要先把示例看一遍,至少要做到知道有哪些引擎示例,都可以实现哪些功能。因为官网提供的引擎在线示例包含了游戏开发常用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... - `accelerationIncludingGravity` —— `AccelerationInfo` 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107