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...连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-11-09 17:45 浏览: 1677 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...换loading的ICON,请参考官方文档:LayaNative篇基础文档_启动画面一篇,如果是普通项目的加载进度图片,自己直接替换skin即可! 2017-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 slayerma ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...程,用微信开发者工具打开报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...常的animation,运行时有原件会错乱? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 ui编辑器label怎么设置行间距 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 16:53 浏览: 1927 关注: 3 人 Spick • 2017-05-16 17:16 http://note.youdao.com/share/% ... e%23/ 最近比较忙,简单总结了一下,希望你看得明白 ljy328803...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 20:31 浏览: 1367 关注: 4 人 sevennqi • 2017-08-02 13:19 同样的问题, 我的项目是PC端的, 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...event with cancelable=false state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 Quick Compile: false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false 问题状态 最新活动: 2017-03-19 17:05 浏览: 2183 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-12-02 16:50 浏览: 2960 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514