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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

8021. laya.ui.Radio_API3.0 [ 43%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8022. 输入设备-摇一摇 [ 43%]

... Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.showShakePic(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

8023. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 43%]

...在js文件第一行加"use strict";可以解决 但我是ts项目,js是自动生成的,我该咋做呢? 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 karin666 赞同来自: 我擦!laya的开发人员能靠谱一点吗??? 自己去看看1.7.18版本laya.ui.js文件5155行是什么鬼?!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

8024. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 43%]

...通过位图字体,提前用图集把常用的字生成好,别用我们自动的大图合集功能。这样只是少量稀有的字,就不多了。处理也感觉不到顺间卡,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

8025. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8026. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8027. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 43%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya["MiniAdpter"].n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

8028. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8029. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8030. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 43%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013