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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

8041. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 54%]

...样式赋值。如果有需要控制其他控件,看完本篇之后自行实现。 (这里其实就是吧style.json中的样式配置,根据控件自身的设置文字样式的属性进行逐条赋值。   6.配置有了,样式管理器也有了,怎么应用到控件上面去?下面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8042. [LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 [ 54%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240725

8043. untiy导出3d场景,导出微信小游戏安卓显示黑屏 [ 54%]

...了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

8044. Laya 2.2.0beta LayaNative2.0构建出来 3个手指点屏幕报错 [ 54%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

8045. 网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 [ 54%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

8046. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 54%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

8047. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 54%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

8048. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 54%]

...tencil功能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

8049. 请问btDiscreteDynamicsWorld实例对象调用addAction方法添加btRaycastVehicle实例对象,报错,有没有遇到过? [ 54%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

8050. Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? [ 54%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111