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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

8051. 分包、多模块时的编译器BUG [ 68%]

...关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎么实现同一个工程内分包? 富文本下划线绘制bug 项目分包后, 运行出错 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

8052. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 68%]

...染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

8053. 请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 [ 68%]

...界面的导出与使用教程 我发现UI界面的导出和使用找不到一个比较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面,在游戏界面挂上了UI界面之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

8054. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 68%]

...有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

8055. [骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱 [ 68%]

...蒙皮,无法成功。   之后又尝试了男性的武器(加入了一个蒙皮),原来可以正常替换的,也无法进行替换。     使用 replaceSlotSkinName 有无蒙皮,都可以正常。 因为项目代码中使用了大量几百件装备,所以无法使用 replaceSlotS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

8056. 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 [ 68%]

...影响了游戏的体验,随着时间的推移,本来是应该播放某一个动画的,但是切换回来后会将之前切出去的这段时间内的动画和现在的动画一起播放。有没有什么办法当游戏切出去后,让动画继续播放,切回来后不再播放之前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8057. 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 [ 68%]

...能有透明的东西,不然就会模糊,解决办法就是在后面加一个背景色 2019-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小仙男 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

8058. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...件。 #### 播放控制 拿到了动画组件后,怎么只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8059. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 68%]

...yabox.com/question/11761临时类库都进行过测试。现在上传的是一个只带有音乐切换代码的空项目,我做了一个线上测试地址http://116.196.75.213/index.html,点击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

8060. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 68%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107