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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

801. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...ale; } } 效果如图3-1所示: (图3-1) 4. 其它变换 除了上面介绍的3种常用变换,Transform3D中还有一些其他常用的方法和属性: lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void:观察目标位置。 localPosition:Vect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

802. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

803. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

804. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

805. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

806. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 31%]

...大家可以在这里玩游戏并查看全部代码,下面是一些要点介绍: 1.根据引擎的文档进行初始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,不多说,理解不了请先去w3school学些一般基础知识。<!DOCTYPE html> <html&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

807. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,如果有特别的应用场景,可以在代码中开启。本小节仅介绍碰撞基类中常用的碰撞分组属性。 2.1 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

808. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...整js库相比,按需生成的文件通常更轻量,所在本文中仅介绍该种方式的使用流程。 1.3.1 配置工具指令 protobufjs-cli工具有pbjs和pbts这两个指令,分别用于生成JavaScript 库文件.js和TypeScript 声明文件.d.ts。由于指令参数较多,通常会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

809. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

..., c: number, d: number) : number { //... } 3.5 串行和并行 本节主要介绍两个方法:chain()和parallel()。 chain():当开发者想要顺序执行多个缓动效果时,就可以使用chain()方法,此方法会将多个缓动效果串行在一起,并依次执行这些缓动效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

810. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本化表示的结果,不同的.shader文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010