• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

801. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 28%]

...ary,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。   2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

802. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerOffset 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的中心偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

803. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...可以通过interp()方法设置自定义的插值函数。引擎内置了几个特别的插值函数实现了一些常见的需求。 3.6.1 震动效果 使用Laya.Tween.shake这个插值函数可以实现将物体在一段时间内震动的效果。震动效果不使用终值,所以to()方法里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

804. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

805. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 对Label组件增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

806. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 对Label组件增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

807. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

808. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 #### 3.1、LayaAir3D菜单 成功导入插件包后,会在菜单栏看到LayaAir3D的菜单列表项,如下图所示。 ![img](img/3.1-1.png) ##### 3.1.1 帐号 Account 插件工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

809. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

810. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010