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动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTestUI()”。请问这个“ui.RankTestUI”是从哪里来的?为什么要创建这个,而不是创建RankTest场景? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 穆佑 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...ceCylinderMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh CylinderMesh 类用于创建圆柱体。 Public Properties PropertyDefined By height : Number 返回高度 CylinderMesh radius : Number 返回半径 CylinderMesh slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods MethodDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以在创建页面的时候就添加参考图。如果是已经创建好的页面,可以在页面中按快捷键Ctrl+p打开设置页面,然后添加参考视图 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...ientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 类用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
内存统计问题 为什么我就简单创建两个按钮 curmen也是16M啊 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 你的引擎库版本是多少 不创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ineCurvePosition SplineCurvePositionVelocity 类用于通过顶点和速度创建闪光插值。 Public Methods MethodDefined By SplineCurvePositionVelocity() 创建一个 SplineCurvePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:V...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
UI资源丢失 创建UI,包含在图集内的图片都显示丢失 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010