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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/VelocityOverLifetime.ts:21 创建一个 VelocityOverLifetime 实例。 Parameters velocity: GradientVelocity Returns VelocityOverLifetime Properties enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/VelocityOverLifetime.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneIntersec...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...: AnimatorPlayState2D Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:56 创建一个 AnimatorPlayState 实例。 Returns AnimatorPlayState2D Properties _finish _finish: boolean Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:4 _frontPlay _frontPlay: boolean = true Defined in laya/components/Ani...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-08-29 16:30 浏览: 1035 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...aya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010