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关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? 在做一款跑酷游戏,在获得防御罩时,防御罩需要跟随玩家跳跃动画进行位移,不知道该怎么实现? 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
Animation播放完一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,, sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的..... laya2.1.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...出的.lsani文件怎么使用? 用目前最新的导出工具导出的动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确: class ShuiPao extends Sprite3D { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
龙骨动画的属性问题 laya.ani.bone.Skeleton类中 “total : int[read-only] 得到总帧数据”这个属性;是怎么获取的总帧数啊;我这个龙骨动画 在龙骨软件上一共是10帧;我在代码中获取到的是49帧;不明白是怎么获取的 2017-02-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
时间轴动画ani not found 使用IDE做了一个动画发布后使用,一直报ani not found: move.ani# 是什么原因呢,完全按照教程来的 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823