大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 构建发布后,在抖音开发者工具上运行, 引擎加载场景时,再分包加载后,也不会自动加载分包目录下的图集,demo见附件 附件 : --> LayaV3Bug.rar LayaV3Bug.rar 2023-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230613
...获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 2.2.0beta4,微信上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...码报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-08-23 21:31 浏览: 737 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了吗 PS:刚才小松老师说的在IDE编辑器按ENTER开始播放是可以的 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
... 扩展了 layaAir.d.ts 还是不行, 大佬来点指点啊, 还有2.0发布微信小游戏的关系链子域(发布的时候勾选了开放数据域项目),release/wxgame下没有code.js脚本,如何合并到主域? 是把生成的所有文件整个拷过去吗? 2018-11-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****182 赞同来自: 只希望官方发布前做个checklist 用新版ts项目 示例项目都报错 开始编译: Tue Jul 30 2019 16:39:17 GMT+0800 (中国标准时间) -------------------------------------- [16:39:18] Working directory changed to D:\laya\2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 移植...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
华为快游戏 发布华为快游戏调试时手机黑屏。 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 一般来说是没有问题的,你可以参照文档排...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223