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大约有 959 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

801. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则[ 60%]

...内元素 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出粒子显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现一致编译错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

802. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 60%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 unity中模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

803. LayaAir/Sky/Panoramic unity 里没有这个shade [ 60%]

...sionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? unity导出场景显示实时阴影 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4几个问题 2.0.2beta unity插件window10系统报错 LayaAir Run 点击无反应 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) LayaAir怎么和FairyGUI整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

804. vslider控件,value值能正常从下往上递增 [ 60%]

...接上socket ui list 里面元素能点击两次 unity中模型导出后在laya中显示正常 循环依赖能运行 Circular dependency: dialog可以点击到外部元素,如何使其外边能点击 3d物理能触发onCollisionEnter事件 Panel加了vScrollBarSkin还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

805. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 60%]

...用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

806. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里资源,而是自己放到场景里在导出 [ 60%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里资源,而是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

807. laya从unity里只导入摄像机和灯光,只部分手机上显示3d内容情况 [ 60%]

...我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

808. 小白求问:要怎么才能正常运行cloud项目 [ 60%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接上socket unity中模型导出后在laya中显示正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求问shader中attribute变量怎么动态修改 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

809. 浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? [ 60%]

...被拒说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

810. [LayaAir3]通过对象池创建物体,碰撞事件无法正常触发 [ 60%]

...里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812