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...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 ScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...并添加控件子节点。 Component initialize():void[override] 控件初始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...new Laya.Label(); onAwake(): void { this.initUI(); this.connect(); } /** * 初始化UI */ private initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 25; this.text.wid...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 初始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 ScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建并添加控件子节点。 Button initialize():void[override] 控件初始化。 Button onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023