• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

801. 3D的动态阴影与材质的冲突问题 [ 75%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

802. 这个圆形遮罩问题怎么解决 [ 75%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

803. 这个是什么问题 [ 75%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

804. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 75%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

805. 背景音乐来回切换问题 [ 75%]

背景音乐来回切换问题 测试版本:1.7.8beta 经测试,两个背景音乐来回切换,先播一个背景音乐1,然后停止掉背景音乐1播放背景音乐2,再停掉背景音乐2继续播放背景音乐1。这时候会一直播放背景音乐2,不会在播背景音乐1 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

806. build project 中的url 问题 [ 75%]

...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

807. ShuriKenParticle3D 的问题 [ 75%]

...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

808. 粒子3D Start Rotation问题 [ 75%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

809. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 75%]

新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! 新版2.2据说加了许多新功能和新API, 作为一名细心的程序员,经过我实际测试,是增加了一些API,但删掉的API却是更多。   先从代码行数来初步判断:新版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

810. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 75%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023