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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

801. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 77%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

803. 怎么实现同一个工程内分包? [ 77%]

...一个工程内分包? laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

804. LayaAirIDE2.0 chrome调试,弹出 Windows 找不到文件 chrome [ 77%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

805. LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? [ 77%]

...资源面板新建一个与位图字体同名的文件夹,将位图软件生成的.fnt和.png放到该文件夹里,直接设置你的font为该字体名即可! 2、如果是网上下载的ttf字体,目前无法直接再IDE下使用,需要通过index.html先进行嵌入,然后注册后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

806. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 77%]

...1:无论哪种ui模式(内嵌,加载),都会在layaUI.max.all.js生成相关的类是吧?类中一定有相关按钮或图片等的控件的声明; 问题2:layaUI.max.all.js这个文件就是将编辑模式中编辑的ui,转换为类以及类成员;待代码的调用; 问题3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

807. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 77%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

808. 发布vivo黑屏加载不出json文件 [ 76%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

809. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...程文件。 来到构建发布界面,在微信小游戏构建页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其中有一个openDataContext文件夹,这个就是开放数据域工程文件: 引擎创建好的开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

810. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 76%]

...MeshFile导致使用3D转换插件导出场景(.ls文件)的时候,生成的资源放在Library文件夹下,并且在此文件夹下的资源名称前缀都是“unity default resources-”  这中间有空格,当资源再次被加载的时候读取此资源时报错,应该是空格他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810