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大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

801. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

802. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 63%]

...定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公司简介】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

803. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 63%]

...的。我现在也遇到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

804. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 63%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

805. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 63%]

...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

806. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Author: Charley 屏幕适配是涉及的知识点较多,很多开发者都无法真正理解。 本篇从基础概念入手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

807. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 63%]

... cuixueying 赞同来自: 第一个问题: 我们测试了下,PC端和移动端(IOS和Android)测试效果是一致的,当鼠标按下,button会置灰(变暗) 不知道你是想要什么样的效果,如果你那边PC端与移动端的显示效果是不一致的,最好可以把你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

808. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 63%]

...g(newPos.x); this.block.transform.position = newPos; }能够正确的左右移动   如果我让绳子旋转一点 this.pivot = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot") as Laya.Sprite3D; let newRot = new Laya.Quaternion(0, 0, 0, 0); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

809. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 63%]

...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

810. 音频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010