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...域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于安全性考虑不会直接提供这些数据。 图1-1 排...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...pine(龙骨)动画,pivot跟点击区域都是没有关系的,我们需要设置的是hitArea,如下所示 (function () { var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var mFactory; var mArmature; (functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) (图5) **Tips**:需要注意的是,动效模板与时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3-1所示。 (动图3-1) 如果想一次性移动多个控件,只需要在画布之外长按鼠标左键然后滑过画布就可以了,如动图3-2所示。 (动图3-2) 4、对齐设置 将控件在该控件的父节点上进行平移,可以只移动一个,也可一次性平移多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 轴偏移量。 offsetY:Number — 沿 Y 轴偏移量。 uv:Array — 需要平移操作的的 UV。 ReturnsArray — 平移后的UV。 recoverBitmap()method public function recoverBitmap(onok:Function = null):void 通过url强制恢复bitmap。 Parameters onok:Function (default = null)setTo(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...``` ### **2.2 获取设备显示方向运动信息** 由于我们可能需要显示方向上的运行信息,这表示即使旋转了设备,加速计轴不随之改变,如y轴 始终保持着垂直。使用`Accelerator.getTransformedAcceleration()`即可获取到显示方向上的运行信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是清晰可见的,不会花眼睛?很多游戏都有类似的需求,需要不断移动物体的,这种效果明显是不能接受的嘛,是我没用对方法吗? Monica • 2017-10-31 10:48 你用loop或者是frameLoop都可以,至于这个值是多少。。。设置为移动的清晰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导入,对于动画文件中的一些格式错误,在提取的过程中,也会自动进行纠错处理。 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010