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大约有 1,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

801. psd文件命名规范 [ 64%]

...软件生成的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-08-25 06:46 浏览: 3168 关注: 14 人 photon • 2019-01-17 18:51 登录才能下载 Monica • 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

802. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 64%]

...规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-14 11:08 浏览: 1003 关注: 2 人 cyqcyqcyq • 2017-09-15 15:35 请问一下,我想实现在native端导出得到某个精灵sprite的png,可以实现吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

803. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 64%]

...其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

804. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 64%]

...r Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

805. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 64%]

...好,关于预乘问题,我们推荐在导出时设置不预乘。 在览器上,图片是默认被预乘的,虽然我们可以通过webgl的一些方法还原图片,但还原过程需要重新解码图片,非常耗费资源。 2022-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_kylin 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

806. max.js文件怎么来的 [ 64%]

...如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 问题状态 最新活动: 2016-12-11 12:35 浏览: 1461 关注: 2 人 qq_、风轻云淡。 • 2016-12-11 13:01 这个好像是max.all.js 文件不是max.js文件。我看了,生成的文件是不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

807. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 64%]

...到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

808. 新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF [ 64%]

...博 QZONE 微信 Ai文广 赞同来自: 上传附件,选择图片后,览器卡死?????真让人头疼 2018-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Ai文广 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

809. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 63%]

...碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:02 浏览: 2629 关注: 3 人 Rakuten • 2018-11-02 16:37 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

810. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 63%]

...物如何实现动态半透明 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2022-11-03 20:43 浏览: 8296 关注: 4 人 135*****162 • 2020-07-21 16:01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629