• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

801. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

802. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 48%]

...戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你可以试试 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

803. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 48%]

...35 引擎里东西的使用,必须要在Laya.init之后,不能再之前实例对象! kdsrpg • 2017-03-02 15:37 @Laya_XS:原来版本的都可以啊 Laya_XS • 2017-03-03 00:28 你按我说的测试下,是否还报错呢? kdsrpg • 2017-03-03 13:00 @Laya_XS:我这代码不是都说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

804. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

805. 游戏资源加载问题! [ 48%]

...加载完成事件,所以有可能资源还在加载的时候界面已经实例化了 q1402907210 • 2017-12-27 15:57 @Monica:我后面是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面的创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的例子? q1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

806. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 48%]

...个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage.addChild(tempI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

807. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 48%]

...DefinitionByName('类名') 然后 let 对象 = new cls;就可以了获得实例对象了,laya怎么搞啊(想着通过typescript反射可以找到,可是扒嗒了半天没有看懂,也没有找到) 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

808. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 48%]

...             this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); //       //实例化一个四元素     this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion();            //鼠标是否按下默认为没有按下     this.isMouseDown = false;         //旋转速度     this.rotaionSpeed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

809. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 48%]

...fined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:35 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters byteLength: number 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns VertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

810. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 48%]

... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 Parameters indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115