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mac 下 1.7.20.2betaide 发布时,jsfile 文件记不住用户的调整 mac 下 1.7.20.2betaide 发布时,jsfile 文件记不住用户的调整 比如我手动调整了顺利,发布时ide又重新生成了, 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...ar dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
laya发布到vivo真机测试时无法加载3D场景 可以加载出2D场景,3D场景无法加载。在本地测试可以正常运行,加载出所有的场景,以下图片分别是真机和本地上的打印信息。同时附上游戏源码,希望大佬指教。 附件 : --> src.zip 2020-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
发布微信小游戏声音问题 用laya的SoundManager播放mp3的声音文件时。在微信小游戏开发工具里会出现以下错误(声音还是有的,没有用load预加载): Invalid value used as weak map key;at audioContext.oncanplay callback function TypeError: Invalid value...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
发布后的code.js文件优化问题 发布后的code.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后 1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 最新的LayaAirIDE_1.7.6_beta,按F5的时候,不能直接调试了,弹出个什么配置生成任务,这是什么东东?哪里有说明? 附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
关于发布微信小游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829