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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

801. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 84%]

...现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

802. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 84%]

...ata.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;     import laya.webgl.WebGL;     import wawaji....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

803. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 83%]

...ialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut); },[],false); this.gameHelpDialog = new view.GameHelpDialog(); 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

804. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 83%]

...hysics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

805. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 83%]

...应该在中间偏上呀?   代码如下:Laya.init(1125, 2001); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center";        Laya.stage.screenMode = "vertical"; var tt = new Laya.Sprite(); tt.graphics.drawPath(0, 0, [["moveTo", 0, 0],["lineTo", 200, 0],["closePath"]], {fillStyle:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

806. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

... ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

807. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 83%]

...e3D = this.owner.scene;             var offsetX: number = Laya.stage.mouseX - this.lastMouseX;             var offsetY: number = Laya.stage.mouseY - this.lastMouseY;             var yprElem: Laya.Vector3 = this.yawPitchRoll;             yprElem.x -= of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

808. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

... ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

809. 地图,用某张图片平铺如何实现 [ 83%]

...ge当做地图的承载体。 参考例子:package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Stat; public class ImageRepeatDemo { public function ImageRepeatDemo() { Laya.init(1000,600); Stat.show(10,10); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; var tempWidth:int = 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

810. 关于HitArea的问题 [ 83%]

...范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重点来了,这里设置了可点击区域,范围也是全屏,给了舞台 hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的clic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530