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大约有 7,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0247 秒)

801. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 90%]

[LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 如图,只有最后一个后处理效果会生效,前面的后处理效果会被覆盖. 图中模糊效果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

802. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

803. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

804. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 90%]

[LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 跟技术沟通过,似乎哈,早期的版本,还是支持 spine 的自动合批的。   而现在,在 Laya 3.2.x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

805. [LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 [ 90%]

[LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 如题,因为看不到内置皮肤的具体配置内容,也不知道有啥没配置对,把几个关键配置截图,录频放到附件里了,求大佬指导 附件 : --> 2b97e00e-29fb-4068-89...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251206

806. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 90%]

[LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 Fbx动画在U3D和cocos中表现连贯无变形。在Laya3中表现变形卡顿   附件 : --> FbxAnimationDemo.zip 2024-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

807. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 90%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

808. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 90%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

809. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

...ite3D的克隆 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(orig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 90%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 1,如下销毁界面,会出现销毁不掉的情况出现,无法复现.原因是 底层url好像是资源ID和地址匹配不到导致   (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725