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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

801. Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 [ 57%]

...次触发点击事件 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 List不能监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

802. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 57%]

...音出错,求指教 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型无法修改scale? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

803. 用laya做排行榜真难做 [ 57%]

...怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

804. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 57%]

...子,Laya预览效果差很多 unity里面编辑好的粒子,使用laya插件预览的时候效果差很多,经常会出现粒子数量变少的问题,已检查没有使用laya不支持的功能,已附上 unity demo  附件 : --> ParticleDemo.zip 2020-08-20 添加评论 已悬赏10元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

805. Spine动画闪烁跳动 [ 57%]

...SKEW-Y从0到360卡住 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

806. 3D特效destroy报错 [ 57%]

...本地图片都报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

807. Laya1.7.20如何加载3d资源? [ 57%]

...: 2 人 小哥哥 • 2019-05-15 11:48 就是照那上写的啊 u3d5.6.6 插件也是下的1.x bpmf_d • 2019-05-15 11:52 var scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load("LayaScene_01/loveScene.ls"); 你试试这个能行么 先不写多余参数 Laya.loader.create("res/Cube.ls",Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

808. laya 的list 能做 app的那种下拉加载吗 [ 57%]

...怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

809. Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 [ 57%]

...了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-11-15 19:32 浏览: 1517 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

810. 3d坐标,x轴方向好像反了 [ 57%]

...19:10 就是说,用laya自己创建3d的话,用右手坐标系,用u3d插件导出的话,我就要用左手坐标系了 牛唠叨 • 2019-11-08 15:26 都是右手,Unity是左手,所以必须把Unity的一个轴置反,这里引擎人员选择了置反x轴。但是没有任何文档说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329