大约有 3,688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
关于手动创建scene的问题 现在手动创建一个scene有bug,尝试讲HierarchyParser的192行改成node = options.root就可以,官方看下问题出在哪里吧 附件 : --> Bug.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
bundle.js文件过大 Laya2.0 bundle.js文件后面的base64的字符串是干嘛的 能不能去掉啊 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
ts文件很多会不会影响游戏性能 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是不会影响性能的,影响游戏性能主要是在显存和内存的优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
如何控制u3d的粒子 如何控制u3d的粒子,导入的粒子想重复利用,但是没办法像在u3d里面一样调用play就行 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
layabox支持的spine文件格式 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-5 json 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 打算在代码中使用async await 语法,需要引用es2015.promise,引用后,无法使用console.log,下面是配置文件: { "compilerOptions": { "module": "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
如何用代码生成文件 就像 java里的 new File()类一样能用代码生成文件 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://www.cnblogs.com/307914070/p/423...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109