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大约有 8,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

8101. 论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 [ 44%]

... 什么环境的 qq微信还是哪个浏览器 zqn951201 • 2018-01-19 10:14 @qian:微信扫码的,二维码是ide生成的 qian • 2018-01-19 10:17 好的 zqn951201 • 2018-01-20 21:43 @qian:亲,有没有重现到问题 qian • 2018-01-22 09:52 有的 已经交给引擎部了 zqn951201 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

8102. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 44%]

...rPositionVariance": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "minVerticalEndRadian": 11.14, "maxRotateSpeed": 0, "ringEmitterUp": 2, "ringEmitterRadius": 30, "minEndSize": 11.69, "sphereEmitterCenterPosition": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "maxVerticalEndRadian": 20.42, "pointEmitterVelocity": { "0": 0, "1": 0, "2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8103. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 44%]

...难用了!1.7.18版 问题状态 最新活动: 2016-08-24 22:34 浏览: 1465 关注: 3 人 cuixueying • 2016-08-23 21:10 问题一:最好把触摸板关掉,否则会跟我们的某些行为冲突 问题二:我们生成的配置文件是一个object,object本身就是没有回车符号以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

8104. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 44%]

... 2023-12-13 15:08 通过ui3d挂在2d倒计时必现 yu见 • 2023-12-13 14:56 同一种实现思路做了一个圆形的倒计时进度,一样会出现同样闪烁问题,必现,demo请看后面上传的附件

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

8105. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 44%]

...ape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8106. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 44%]

...: 7 人 Monica • 2017-07-28 19:58 目前还没有 Monica • 2017-06-07 14:37 先说明一下,这个功能安卓项目是不支持的。 IOS修改方式如下: 构建好的项目路径: LayaRuntime-iOS\resource\scripts/index.js 最后修改下 window.loadConchUrl = loadUrl; //在这里获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

8107. 3.0的几个操作上的异常 [ 44%]

...是在一个panel里面,放入一张很大的图(我这边测试是:1440*1560),坐标为0,0的情况下,编辑器下方无拖动条,看不到图片全貌,必须要在显示设置里缩小显示比例,才能看到。   关于上面这些问题,最着急的是:组件合组和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

8108. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 44%]

...要另起个别名感觉有点蓝瘦。。。 177*****949 • 2018-10-26 14:26 你这个方法有个问题 : 当a类和b类 都使用一个命名空间(模块名称)时 , 其实也是非常的麻烦的 . 不知道对于这一点 , 你是如何处理的 ? jweilan • 2018-10-25 15:08 没有。。用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

8109. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 44%]

...odifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_System/PartSysEmissionModule-0.png) 1. Rate Over Time - Constant 固...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

8110. 关于2d内的坐标转换问题 [ 44%]

...节点b他的坐标如果为(2,2) 那么他在stage中的坐标为(14,3) 总结就是 子节点坐标转换=》 世界坐标 = 子节点坐标 + 父节点坐标 HumbleDust • 2018-05-03 12:28 可能我没说清楚,我想要知道中间那个绿色的框怎么把舞台中央的坐标置换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502