大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)
Laya_社区(14822) Laya2.0_文档(586) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(257) Laya3.0_文档(225) laya_api(207) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(8)
...当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因此,在最开始用Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...2.0引擎来写 1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是一个bool值,如果你没有用到Config3D里面的东西,完全可以不用传 2.3d场景类是Scene3D类,不是Scene 3.导入类的路径错误(Texture2D导入路径不对) 2.0文档地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
... context lost https://ask.layabox.com/question/49681 2、左上角出现了一个小哭脸。 3、Laya.init里的代码报的错误。 4、这个玩家是必现 5、我的机器只有在不断禁用和打开显卡驱动并且刷新网页时才会出现。 6、玩家的显卡驱动和我的显卡驱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: 一是在APP中提供一个WebView,使用H5方式加载游戏 二是将Laya项目作为一个Activity,通过原生安卓唤起 1.目前项目有此需求 采用的方法 IOS直接webview 因为可能涉及过审不了的问题 。 安卓采...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,我看着真晕,sprite,一个精灵类,在这款引擎中,反而有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...加载json后缀的文件都会直接返回对象本身;至于为什么一个是Prefab一个是普通对象,那是WeiTiao已经在其他界面加载了,且是以预制体的形式加载,故它接下来的加载调用最终都是返回Prefab; 解决方式: Laya.loader.load("prefab/hero.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...-05-23 11:13 我用的是1.7.17beat 132*****180 • 2018-05-23 11:13 换哪一个影响不大 layabox • 2018-05-29 13:52 @132*****180:你换了吗?怎么就确定没用? layabox • 2018-05-29 13:54 @15818760256:换最新版本没用? luoyuanxun • 2018-06-07 17:33 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522