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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0383 秒)

8131. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 40%]

...var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { var url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

8132. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...ed in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8133. 导出带动作的模型会报错 [ 40%]

...前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

8134. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

8135. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 39%]

...的这种js代码分包可不是想象那么简单,不过index.html里会自动生成引用顺序,可以作为参考。如果你自己的项目分层明显的话可以去看看ts的 Project References。 唐家灬三少 • 2020-06-05 18:22 额,好吧,多谢了,那我在去看看还有啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

8136. laya.ui.List_API3.0 [ 39%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8137. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 39%]

...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8138. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...   Laya.stage.addChild(sp); })); ``` 使用Graphics.drawTexture并不会自动设置容器的宽高,但是可以使用Texture的宽高赋予容器。毋庸置疑,这是最高效的方式。 **注:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。** ### **四、根据活动状态改变帧频...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8139. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 39%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

8140. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 39%]

...019-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Anakin 赞同来自: ES6转ES5 是自动的,只要用 微信开发工具打开, 我终于发现 需要手动把 project.config.json 中的 "es6": true  改成 false 然后就解决了。   貌似是 因为 鹅厂的程序猿 和 laya的程序猿 对 es6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319