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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

8171. FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? [ 67%]

...来我还是用了cocos那边的解决方案,做了个2d的,合并成一个文件 不忘初心 • 2020-12-23 14:23 @155*****727:我最后也是用cocos合成一个html文件了,layazip包传上去黑屏 1573273094用户 • 2020-09-23 20:34 你好 你那个解决了吗 ? 龙某人 • 2020-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

8172. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 火凤凰 赞同来自: 确实如此~  我也来顶一个 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 已花3w块去三里屯买了款顶配mac , 问题完美解决 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 确实如此~  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

8173. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 67%]

...m AnimationBase.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8174. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 67%]

...-------------------------------- 1. 在bin目录下,按路径随便放入一个mp3 2. 加载并播放,只播放一次。 3. 调试时候,在断点设置的地方,勾上All Exceptions   运行,当声音播放完后,会抛出一个异常。  2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

8175. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8176. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 67%]

Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

8177. 引擎自带的图集图片丢失问题 [ 67%]

...。一些打包不到图集的图片不得另外加载吗?你的意思是一个一个加载,不要用数组吗? var tArray= [ {url:"res/atlas/comp.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"res/atlas/texture.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"texture/bg_公告底.png&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

8178. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8179. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...看图3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8180. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 67%]

...组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { privat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115