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大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)

8171. matter isSensor 属性修改 [ 59%]

...撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter 的建议去网上查一些使用方法,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8172. 如何同时加载多个bmfont字体 [ 59%]

... Constant.bmfont = new BitmapFont; Constant.bmfont.loadFont(["res/bmfont/123font.fnt", "res/bmfont/critdamage.fnt", "res/bmfont/enemydamage.fnt" ,"res/bmfont/cure.fnt", "res/bmfont/selfdamage.fnt", "res/bmfont/specialfont.fnt"], new Handler(this, this.loadbmfont)); private function loadbmfont():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

8173. idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) [ 59%]

idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 初次配置ide,遇到  (版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 不知如何设置。已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

8174. 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 [ 59%]

...0,"#ffffff",null,1);   sp.graphics.restore();   Laya.stage.addChild(sp); 2、使用graphics.clipRect之后裁剪区域没有显示、生效?   出现这个问题的话就是顺序错了。必须要先clipRect之后再drawRect。不然就不会显示生效! 2016-08-18 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

8175. [BUG]laya2.5 和 laya2.6在oppo 3.0版本里面模型显示不正常 [ 59%]

[BUG]laya2.5 和 laya2.6在oppo 3.0版本里面模型显示不正常 laya2.5 和 laya2.6在oppo 3.0版本里面模型显示不正常, 模型乱了, 切到Laya2.4版本就正常了。 附件 : --> 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

8176. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 59%]

LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

8177. 使用unity插件点击LayaAirRun提示安装node,但是已经全局安装了node [ 59%]

...件的LayaAir Run 还是提示需要安装node。 插件版本 下载的是2.0.0版本 附件 : --> 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Spade老K 赞同来自: 我也遇到同样的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

8178. Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 59%]

Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. Laya2.0 beta4 Unity 5.6.6   我在Unity里建一个场景,放了模型,按照官方文档里的步骤操作,在Laya里面加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.     下面是附件,在bin/h5下面放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

8179. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 59%]

...画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理?   附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

8180. 发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 [ 59%]

发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这种情况应该 不会出现,现在你是pc端直接打开游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401