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...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
... unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于使用matterjs物理引擎鼠标问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...aAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...个问题(如附图),预设的动画(Shark_Idle)没有问题。 (ps.使用相同的资源,就可以测试出问题了) 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2017-07-24 21:34 浏览: 3428 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...3D物体或者特效上面吗? 求助关于TiledMap的版本问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用了ByteArray的zlib.min.js后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 Event.CLOSE不触发 事件绑定不触发bug Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击事件,但点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517