大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...lementations(),这些私有方法。如果有用到,那么需要你们去修改下 2017-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: 这些方法是 你们的啊 , ,你们引擎 构建的方法啊, ,我们没写 2017-12-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...el = 2; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,就要用layaide 不要放到安卓stduio里去配置。。。 2018-02-05 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在index.html中把protobuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...性能有影响。为了性能与内存的优化,默认并不使用直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑宽高的分辨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错, 有没有需要修改的地方呢? TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723 at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31) at MeshSprite3D._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513