大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)
关于图集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2 shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
关于websocket连接报错 isTrusted:true 请问websocket连接报错 isTrusted:true是怎么回事啊 附件 : --> 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
关于 ide 构建项目的问题 构建什么时候可以优化下啊,现在每次构建都要构建一个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并 还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
关于 this.destroy(true); 这个调用是否会把 当前类的所有子对象和自己删除 然后也会清除里面的各种监听事件么?原理大概是怎么样的? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
关于laya小游戏demo的js代码超过500kb问题 使用官方的layabox ide 的官方微信小游戏demo,结果出现这个问题 生成的预览的时候显示 code.js过大超过500kb 运行在真机上出现这个效果,如何解决。。。 手机是夏普S1 附件 : --> 2018-01-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
关于panel橡皮筋效果的疑问 使用panel容器,里面装了三个cell,初始化时cell的高度为20,然后在代码运行的时候,某一个cell的高度增加到100,那么这时候,panel的橡皮筋效果就不好了,拉到最下边的时候还是能拉,但是回弹会以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
一个关于getPixels的问题 空工程中代码如下: Main.js: const Sprite = Laya.Sprite; const Text = Laya.Text; const Texture = Laya.Texture; Laya.init(800, 600); var txt = new Text(); txt.pos(200, 200); txt.color = "#FFFFFF"; txt.text = "000000"; Laya.stage.addChild(txt); var spr = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
关于自定义List 因为laya的list本身有很多局限性,我把laya中List 的As 源码翻译成ts 自己做了些扩展,直接在代码中使用是可以的,但是使用layabox 的runtime 去替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705