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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

811. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 76%]

...w.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(1500, 900); //加载引擎需要的资源 var map1:TiledMap = new TiledMap(); map1.createMap("aa.json",new Rectangle(0,0,1200,720),Handler.create(this,loadMap_1_OK)); } private function loadMap_1_OK(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

812. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 76%]

...置自定义 shader 就不报错了, 新工程正常可能是加载或者始化比较快, 建议修正 2020-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 幻之天橙 赞同来自: 我这边延迟一会再赋值就不报错了 2020-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我是李蜀黍 赞同来自: 大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

813. 为什么mc取得的时候有时候mc.getBounds().width;有值有时候是0 [ 76%]

... 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 微信小游戏始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 SCALE_FIXE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

814. [LayaAir3]3.3 native视频节点使用报错,无法播放视频 [ 76%]

...做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

815. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 76%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

816. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 76%]

... 2 个回复 果子糖 赞同来自: 最终解决方案,给gridSprite做始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

817. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 76%]

...           public function LayaUISample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 400);             start();         }         private function start():void         {             //加载swf图集资源,只需要加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

818. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 76%]

...回车在上一行未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

819. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 76%]

...eDialogOnSide = false 没效果 Browser.onMiniGame 如果加在一开头,始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Laya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

820. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 76%]

...发工具稳定可用的是v0.3.1版本。  问题3.手Q版本要在引擎始化Laya.init()前手动调用Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> layaminigame.zip layaminigame2.0_.zip 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217