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大约有 2,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

811. 龙骨动画问题 [ 74%]

龙骨动画问题 为什么我龙骨动画没一个成功,从5.1 换4.9 4.7 4.5 没一个成功! 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 风神 赞同来自: lifereset 解决了,原来要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

812. spine动画设置alpha问题 [ 74%]

spine动画设置alpha问题 spine动画设置alpha会有出现穿帮   直接在编辑器设置就会出现穿帮,有什么办法可以规避掉吗? 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

813. 动画动不了有附件 [ 74%]

动画动不了有附件 附件 : --> test.zip 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****233 赞同来自: 自己理解 test.rar 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

814. unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! [ 74%]

分享 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 网上有好多没有骨骼的模型,都不管用,感谢大佬分享一点 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

815. 5.2.3播放背景音乐,切换到后台再切回来报错。 [ 74%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放后的回调时间 导微信小程序报错window.focus is not a function runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 用了B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

816. layaair怎么做骨骼实时动画 [ 74%]

layaair怎么做骨骼实时动画 http://developer.egret.com/cn/ ... namic 这个layaair可以做吗 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****163 赞同来自: 没人知道吗       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

817. 骨骼动画问题 [ 74%]

骨骼动画问题 我的需求是这样的!我有一个骨骼动画!暂停之后通过按钮控制骨骼动画播放到当前暂停的上一帧或者下一帧!这个怎么实现 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

818. layabox有播放图片内指定小图帧的API吗? [ 74%]

...传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

819. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 74%]

LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 laya版本 2.6.1 问题: 在u3d里面录制了材质透明动画导出,在laya里面播放报错, 但是在插件里面预览播放就不会报错 尝试: 我把动画里面的材质透明的动画移除再导出, 就可以在laya里面播放,   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

820. 关于动画帧长的问题 [ 74%]

关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513